sábado, 28 de diciembre de 2013

LOS ENANOS EN GPyM

Hola chicos!

Estoy de vuelta con una nueva idea para nuestro rol favorito. Vamos a entrar en profundidad en una de las razas más míticas de los juegos de rol, Los Enanos. En el manual básico podemos ver que no se profundiza mucho ni en la historia de esta raza con relación al imperio, ni sobre ellos mismos. Solo una breve descripción típica y tópica de los enanos de la vieja escuela.

Pero además de lo consabido de que los enanos son unos grandísimos guerreros, con portentosas barbas, duras armaduras, toscos de caracter y grandes bebedores de cerveza, la diferencia existente entre un jugador que lleve un guerrero enano y uno humano es bastante poca, ya que según el reglamento solo nos limitaríamos a los "Talentos Raciales" de uso obligatorio por lo enanos. Hagamos una breve revisión de los Talentos Raciales:

Atributo Excepcional(Guerrero): el jugador cuando utilice su atributo de guerrero lanza 2D6 y se queda con el mayor resultado obtenido en los dados.

Fabricar (a elección del jugador): podrás crear cualquier objeto dentro de la artesanía que hayas elegido.

Sin Talento para la Magia: Cada vez que utilices tu atributo de Mago lanzarás 2D6 y te tendrás que quedar con el peor resultado obtenido en los dados.

Pero esto me sabía a poco, así que os daré unas cuantas ideas de personalización de la raza en sucesivos post sobre ésta maravillosa raza.

PERSONALIZACIÓN

Runas
Sin irnos de los topicazos, a los enanos les falta algo, algo que sea típico de los enanos, que no es otra cosa que las RUNAS. Pensé que como los enanos son malos en la magia (en este juego hacerse un mago-enano, es una gran y soberana tontería. Pero siempre vemos en las peliculas y en otros clásicos del rol, que los enanos tienen un poderoso lenguaje de runas, que son pequeños trozos de poder tallados o esculpidos en piedra, recordemos las puertas de moria.

Transfondo
También pondremos las Minas Enanas, los grandes núcleos de poder de los enanos, pondremos las más grandes y notables ciudades de los señores enanos para poder utilizar en la campaña.

Los Señores importantes y líderes de clan, con las diferencias entre clanes. a modo de países no es lo mismo pertenecer a un clan de una mina que a otro, como en el Señor de los Anillos no era lo mismo ser un enano de las Montañas Grises que de Erebor. Esto lo haremos con un de Talentos y Defectos, euipo especial por pertenecer al clan y otras peculiaridades.

Imaginario

Intentaré añadir imágenes de ejemplo para que podáis personalizar vuestras hojas de personaje, tan fácil como imprimir y pegar con cola. tambíen algunos mapas de las minas y lugares, como blasones de los clanes, etc...


Se admiten sugerencias sobre que os gustaría que incluyera el manual.





viernes, 27 de diciembre de 2013

COMO CONSTRUIR EDIFICIOS EN GPyM

Hola chicos como os prometí ayer hoy os traigo el documento para la construcción de edificios, es un pequeño manualillo del estilo de los que nos gusta en GPyM, rápido de leer y fácil de introducir en nuestras partidas.

Próximamente nos centraremos en profundizar en las razas arquetípicas del juego, como los elfos, los enanos, y los humanos. Ya que la descripción que aparece en el manual básico traducido y CC publicado por la Agrupación Arcano XIII, es muy vaga y genérica, vámos a darle a éstos personajes tan trillados en los mundos de fantasía epica medieval una buena vuelta de tuerca, espero que os gusten las aportaciones que vamos haciendo al juego.

manual "como construir edificios"


jueves, 26 de diciembre de 2013

CONSTRUCCIONES EN GPyM

Hola chicos!!!

Ahora os traigo un módulo pequeñito para nuestro juego GPyM, es sobre como nosotros jugadores podemos crear construcciones, mañana tendréis el módulo completo, cuando lo leáis podréis observar que bajo unas sencillas reglas seréis capaces de construir vuestra guarida de los sueños especiales. Si eres mago, tendrás con dinero necesario, la torre que siempre quisiste, si eres un clérigo podrás crear una maravillosa iglesia, si eres un guerrero una fabulosa fortaleza.

Después de esto vendrán más módulos con los que ampliar nuestro maravilloso juego.

Espero que os guste a tope

lunes, 2 de diciembre de 2013

EL RETORNO

Hola chicos cuanto tiempo!

No he escrito por falta de tiempo a causa del trabajo, mientras no he estado parado, ésta semana publicaré bajo autorización de su creador unos pocos módulos para GPyM, que como sabréis es mi otra pasión además del mundo de Horizonte Oscuro. Así que espero que os guste y me comentéis los fallitos que se pudieran dar.

Hace algún tiempecillo os publiqué algúnos capitulillos sobre transfondo de H.O. que por vuestros comentarios os gustaban mucho. pues tengo buenas noticias al respecto, volveremos con las historias, espero que esta vez, en lugar de minicuentos introductorios hacer una tirada más larga, ¿qué os parece la idea?

Bueno chavales nos vemos en el espacio!!!!