TENEMOS EL CAPÍTULO 3
La Capitana Morgan es una oficinista de las Fuerzas Armadas, acomodada en un buen despacho en la capital. Pero su vida dará un tremendo giro cuando la llame un desconocido. ¿quién es él?¿Por qué ella?¿Qué quiere el Almirante?. Morgan esto no pinta bien.
Continúa con la trepidante historia comenzada, nuevos personajes y líneas argumentales, descubre qué se oculta en el frío y vacío espacio. ¿Qué tiene Vega 7?
Morgan
ESPACIO EN EL ESPACIO
El Sitio Oficial de las Informaciones sobre el mundo de Campaña "Horizonte Oscuro"
jueves, 26 de abril de 2012
viernes, 20 de abril de 2012
Lista de Novelas
A partir de hoy compañeros os dejo un línk donde podréis leer las hazañas y aventuras de Ursus. Un joven reportero que acaba de ser enviado a Vega-7 para hacer un reportaje sobre los extraños asesinatos del mundo exterior.
Emoción, aventura, intriga, sexo y aventuras se confunden en la vida de este joven reportero, que nunca más volverá a ser igual, ¿que tiene Vega-7?
Podéis dejar vusestros comentarios en el blog o hacer apuestas sobre lo próximo que le sucederá a Ursus, yo os hago la primera pregunta ¿que esperáis del encuentro con la "chica sin nombre"?
Enlace al documento:Ursus
Emoción, aventura, intriga, sexo y aventuras se confunden en la vida de este joven reportero, que nunca más volverá a ser igual, ¿que tiene Vega-7?
Podéis dejar vusestros comentarios en el blog o hacer apuestas sobre lo próximo que le sucederá a Ursus, yo os hago la primera pregunta ¿que esperáis del encuentro con la "chica sin nombre"?
Enlace al documento:Ursus
sábado, 14 de abril de 2012
LECTURAS
Lo primero es pedir perdón a todos mis lectores sobre el retraso y ausencia.
Pero no nos pongamos ñoños, y vayamos a lo interesante, desde aquí, sitio oficial de la Partida de Horizonte Oscuro (campaña de Cacería de Bichos, Editorial Demonio Sonriente), os proponemos una serie de artículos de historias que suceden en éste maravilloso univeroso.
Se están terminando de escribir las primeras sagas, en un formato de historia corta autoconclusiva, la motivación es que con las historias se dé mas transfondo a los jugadores y a los máster, se crearán tramas abiertas que se podrán utilizar en las partidas por los jugadores, y se darán además de incógnitas, soluciones a varios hechos. Con lo que éstos pequeños relatos, serán parte integrante del universo que vosotros vivís, de hecho las primeras están relacionadas con las primeras partidas (módulo de Juego Vega-7).
Desde el equipo de Desarrollo de Horizonte Oscuro esperemos que os guste muchísimo y nos déis como siempre, vuestra opinión al respecto, para nosotros vuestro criterio cuenta.
Pero no nos pongamos ñoños, y vayamos a lo interesante, desde aquí, sitio oficial de la Partida de Horizonte Oscuro (campaña de Cacería de Bichos, Editorial Demonio Sonriente), os proponemos una serie de artículos de historias que suceden en éste maravilloso univeroso.
Se están terminando de escribir las primeras sagas, en un formato de historia corta autoconclusiva, la motivación es que con las historias se dé mas transfondo a los jugadores y a los máster, se crearán tramas abiertas que se podrán utilizar en las partidas por los jugadores, y se darán además de incógnitas, soluciones a varios hechos. Con lo que éstos pequeños relatos, serán parte integrante del universo que vosotros vivís, de hecho las primeras están relacionadas con las primeras partidas (módulo de Juego Vega-7).
Desde el equipo de Desarrollo de Horizonte Oscuro esperemos que os guste muchísimo y nos déis como siempre, vuestra opinión al respecto, para nosotros vuestro criterio cuenta.
martes, 27 de marzo de 2012
HASTA EL AÑO QUE VIENE GYGAX!!!!
Han pasado un par de días de las Maravillosas Jornadas Gygax, creadas por la Asociación Juvenil Draco en A Coruña.
El evento fué realizado en el Forum metropolitano, un gran complejo.
La gente vino y disfrutó muchísimo entre la multitud de grandes actividades en activo que durante las jornadas hicieron las delicias de grandes y pequeños. Los talleres estaban repletos, y las mesas de juegos de los autores Indie estaban a rebosar, pero por dicho motivo no pudimos disfrutar de Horizonte Oscuro.
Por ello el proyecto no para, avanza. A partir de ésta semana iniciaremos las pruebas de juego, así que serán tardes de granes batallas.
Por lo demás damos desde nuestro pequeñisimo rincon del espacio web, las Gracias más sinceras a la Asociación y sus gentes por el magnífico trabajo realizado durante los días.
Muchas Gracias Draco
El evento fué realizado en el Forum metropolitano, un gran complejo.
La gente vino y disfrutó muchísimo entre la multitud de grandes actividades en activo que durante las jornadas hicieron las delicias de grandes y pequeños. Los talleres estaban repletos, y las mesas de juegos de los autores Indie estaban a rebosar, pero por dicho motivo no pudimos disfrutar de Horizonte Oscuro.
Por ello el proyecto no para, avanza. A partir de ésta semana iniciaremos las pruebas de juego, así que serán tardes de granes batallas.
Por lo demás damos desde nuestro pequeñisimo rincon del espacio web, las Gracias más sinceras a la Asociación y sus gentes por el magnífico trabajo realizado durante los días.
Muchas Gracias Draco
viernes, 2 de marzo de 2012
III JORNADAS GYGAX
Aquí os dejo el super cartel de las III jornadas que desde la Asociación Draco organiza, un gran evento donde conocer a otros fans autores y jugadores, esperamos veros a todos allí!!!
jueves, 23 de febrero de 2012
AVENTURA!!!!!
Con motivo de la celebración en Coruña de las III Jornadas Gygax (fundador padre de Dungeons and Dragons), se hace saber que se podrá participar en dicho magnífico evento a una partida de muestra de Horizonte Oscuro.
Todos aquellos que queráis conocer de primera mano una experiencia extraordinaria como ésta, os convoco a venir. Más adelante publicaremos las coordenadas y fechas y horas necesarias.
También debéis saber que la primera aventura del universo Horizonte Oscuro está escrita (yupiiiiii), y que la primera parte será puesta en marcha en las jornadas, Vega-7, es un capítulo del futuro módulo de aventuras que utilliza el sistema Cacería de Bichos de la editorial Demonio Sonriente con sistema FUDGE, espero que guste pues lleva su chollo.
Para abriros boca, os pongo un adelanto:
"En una colonia minera del borde exterior de los territorios Eranos y de la Alianza, un crimen sin precedentes se presenta ante sus ciudadanos, un múltiple asesinato en las minas tiene a las fuerzas de justicia y seguridad al borde de un ataque de nervios, el asesino anda suelto y la policía pide ayuda a un nuevo grupo de Cazarecompensas que se acaba de instalar en la ciudad.¿Qué abrá llevado a un joven operario a asesinar a 4 de sus compañeros?¿Dónde se encuentra el asesino?¿Porqué el Comisario acude a una agencia privada y no a los refuerzos oficiales para un caso como éste?¿Hay separatistas?¿Qué esconde la mina?. Éstas y otras incognitas a resolver en Vega-7 el principio"
Todos aquellos que queráis conocer de primera mano una experiencia extraordinaria como ésta, os convoco a venir. Más adelante publicaremos las coordenadas y fechas y horas necesarias.
También debéis saber que la primera aventura del universo Horizonte Oscuro está escrita (yupiiiiii), y que la primera parte será puesta en marcha en las jornadas, Vega-7, es un capítulo del futuro módulo de aventuras que utilliza el sistema Cacería de Bichos de la editorial Demonio Sonriente con sistema FUDGE, espero que guste pues lleva su chollo.
Para abriros boca, os pongo un adelanto:
"En una colonia minera del borde exterior de los territorios Eranos y de la Alianza, un crimen sin precedentes se presenta ante sus ciudadanos, un múltiple asesinato en las minas tiene a las fuerzas de justicia y seguridad al borde de un ataque de nervios, el asesino anda suelto y la policía pide ayuda a un nuevo grupo de Cazarecompensas que se acaba de instalar en la ciudad.¿Qué abrá llevado a un joven operario a asesinar a 4 de sus compañeros?¿Dónde se encuentra el asesino?¿Porqué el Comisario acude a una agencia privada y no a los refuerzos oficiales para un caso como éste?¿Hay separatistas?¿Qué esconde la mina?. Éstas y otras incognitas a resolver en Vega-7 el principio"
miércoles, 22 de febrero de 2012
CREACIÓN DE PERSONAJES
A continuación detallamos las posibilidades estandart que se están barajando para el universo de Horizonte Oscuro:
Agente Comisario
-armadura reflex
-pistola semiautomática NT2
-caragdores de pistola (9mm) x2
-radio, riñonera, esposas,linterna
Habilidades específicas: agilidad, armas arrojadizas, armas cuerpo a cuerpo, armas pesadas, atención, averiguar intenciones, comunicaciones, delito, disfraz, esquivar, etiqueta, instrucción, intimidar, liderazgo, pistola.
Policía, Agente de Seguridad
-pistola semiautomática.
-cargador de pistola 9mm x2.
-radio, riñonera 1Kg, esposas, linterna, uniforme oficial.
Habilidades Específicas: Armas cuerpo a cuerpo, armas montadas, armas pesadas, atención, averiguar intenciones, conducir vehículo, conocimiento, delito, demoliciones, esquivar,instrucción, observador, pelea, persuadir, pistola.
Soldado
-armadura de reflex.
-cuchillo de combate
-fusil de asalto
-cargadores de fusil de asalto 2x
-mochila 5Kg
-linterna
-cuerda 10 mtrs
(1 arma a elegir)
-pistola semiautomática 9mm
-rifle NT2
-lanzagranadas
Habilidades: arcos, armas arrojadizas, armas cuerpo a cuerpo, armas montadas, armas pesadas, conducir vehículo, demoliciones, escalar, esquivar, pelea, pilotar, rifle, sigilo, supervivencia, vigor.
Médico de campo.
-botiquín de primeros auxilios NT2
-mochila 5 KG
-holograbador
-linterna
-analizador de sustancias orgánicas*
-pistola semiautomática 9mm
-cargadores de pistola 9mm 2x
-chaleco antibalas.
Habilidades: ciencia, computadora, comunicaciones, conducir vehículo, conocimiento, esquivar, lenguajes, nadar, observador, pelea, persuadir, pilotar, pistola, primeros auxilios, sigilo.
Ingeniero.
-granada de fragmentación 3x
-equipo de escalada
-cuchillo
-pistola semiautomática 9mm
-cargadores pistola 9mm 2x
-mochila 5Kg
-maletín de herramientas
(1 arma a elegir)
-ametralladora multipropósito
-lanzallamas NT2
-Mortero NT2
Habilidades: agilidad, armas cuerpo a cuerpo, armas pesadas, ciencia, conducir vehículo, conocimiento, demoliciones, electrónica, esquivar, ingenieria, lenguajes, mecánica, observador, pistola, sensores.
Diplomático
-túnica de cuero FD1
-cuchillo arrojadizo
-bastón aturdidor
-radio militar
-pistola semiautomática 9mm
-cargadores pistola semiautomática 9mm 2x
Habilidades: atención, averiguar intenciones, computadora, comunicaciones, conocimiento, disfraz, etiqueta, lenguajes, liderazgo, observador, persuadir, pistola, sigilo, supervivencia, vigor
ESTO ES TODO POR AHORA, FALATA UNA PROFESIÓN PERO TENEMOS QUE MATIZARLA, TRANQUILOS MIS PEQUEÑAS CRIATURAS, OS TENDRÉ BIEN ALIMENTADAS.
Agente Comisario
-armadura reflex
-pistola semiautomática NT2
-caragdores de pistola (9mm) x2
-radio, riñonera, esposas,linterna
Habilidades específicas: agilidad, armas arrojadizas, armas cuerpo a cuerpo, armas pesadas, atención, averiguar intenciones, comunicaciones, delito, disfraz, esquivar, etiqueta, instrucción, intimidar, liderazgo, pistola.
Policía, Agente de Seguridad
-pistola semiautomática.
-cargador de pistola 9mm x2.
-radio, riñonera 1Kg, esposas, linterna, uniforme oficial.
Habilidades Específicas: Armas cuerpo a cuerpo, armas montadas, armas pesadas, atención, averiguar intenciones, conducir vehículo, conocimiento, delito, demoliciones, esquivar,instrucción, observador, pelea, persuadir, pistola.
Soldado
-armadura de reflex.
-cuchillo de combate
-fusil de asalto
-cargadores de fusil de asalto 2x
-mochila 5Kg
-linterna
-cuerda 10 mtrs
(1 arma a elegir)
-pistola semiautomática 9mm
-rifle NT2
-lanzagranadas
Habilidades: arcos, armas arrojadizas, armas cuerpo a cuerpo, armas montadas, armas pesadas, conducir vehículo, demoliciones, escalar, esquivar, pelea, pilotar, rifle, sigilo, supervivencia, vigor.
Médico de campo.
-botiquín de primeros auxilios NT2
-mochila 5 KG
-holograbador
-linterna
-analizador de sustancias orgánicas*
-pistola semiautomática 9mm
-cargadores de pistola 9mm 2x
-chaleco antibalas.
Habilidades: ciencia, computadora, comunicaciones, conducir vehículo, conocimiento, esquivar, lenguajes, nadar, observador, pelea, persuadir, pilotar, pistola, primeros auxilios, sigilo.
Ingeniero.
-granada de fragmentación 3x
-equipo de escalada
-cuchillo
-pistola semiautomática 9mm
-cargadores pistola 9mm 2x
-mochila 5Kg
-maletín de herramientas
(1 arma a elegir)
-ametralladora multipropósito
-lanzallamas NT2
-Mortero NT2
Habilidades: agilidad, armas cuerpo a cuerpo, armas pesadas, ciencia, conducir vehículo, conocimiento, demoliciones, electrónica, esquivar, ingenieria, lenguajes, mecánica, observador, pistola, sensores.
Diplomático
-túnica de cuero FD1
-cuchillo arrojadizo
-bastón aturdidor
-radio militar
-pistola semiautomática 9mm
-cargadores pistola semiautomática 9mm 2x
Habilidades: atención, averiguar intenciones, computadora, comunicaciones, conocimiento, disfraz, etiqueta, lenguajes, liderazgo, observador, persuadir, pistola, sigilo, supervivencia, vigor
ESTO ES TODO POR AHORA, FALATA UNA PROFESIÓN PERO TENEMOS QUE MATIZARLA, TRANQUILOS MIS PEQUEÑAS CRIATURAS, OS TENDRÉ BIEN ALIMENTADAS.
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