Equipamiento de combate(armaduras)
- TCA100 [traje de combate adaptado] (basado en las armaduras de combate de marines del juego StarCraft y StarCraft 2. Las armaduras miden 2,15 metros de altura y pesan en vacío 1Ton/unidad. Pueden llevar equipo por un peso de 250-400 kilos, repartidos como el soldado necesita para la misión a desempeñar. Lo estándar es llevar un arma principal, una pequeña arma secundaria, varias cargas de munición para cada arma.
- Estos trajes son los reglamentarios para toda la tropa y marinería de la ONU, tanto para combates en superficie como en asaltos y abordajes en el espacio, llevados por los cuerpos de seguridad antiabordaje de todas las naves de la tierra.
- Exo-armadura de combate multi propósito (un pequeño conjunto de servomotores miniatura de apoyo a la fuerza y el movimiento, equipado con baterías de litio-rodio de alto voltaje auto-recargable) [Hondtoya Company]
- Acondicionador de aire (equipo de ventilación de calor interior y termostato autoregulado con filtros interno-externo)
- Sistema de visión Hawkeye XVR (un sistema de identificación virtual de indentificación por realidad aumentada.
- Sistema antidesangramiento MedBlock-1000 (presurización de extremidades en caso de amputación)
- Anclajes magnéticos (una serie de soportes magnéticos para el equipamiento, como armas principales, secundarias y munición u otros complementos)
- Sistema NBQ 1a (sistema de protección básico reforzado Nuclear, Biológico y Químico)
- Sistema de armadura DragonSkin (placas de cerámica de carbono que protege de armas de baja potencia)
- Comunicaciones Lynce (unos pequeños receptores-emisores de datos anclados en la armadura, que permite las comunicaciones en rangos cifrados entre miles de dispositivos en rangos de gran alcance)
- REGLAMENTOS BÁSICOS
- Estrellas Errantes (Editorial Yipikayei!)
- Consideramos como Armadura Pesada de Calidad Excepcional [8 de protección Coste 1200 créditos/unidad], Sistema de puntería [+1 a las pruebas de TEC para uso de armas a distancia], Sistema médico [restaura 1d4 de PVs cuando llegan a 0, cada uso requiere de una tirada de DU por el uso de baterías], Ciberbrazos [+2 a las pruebas de BIO para los ataques cuerpo a cuerpo, o el uso de fuerza con los brazos, además de permite mover objetos de gran peso como contenedores de transporte], Traje espacial [permite sobrevivir en el vacío del espacio 24 horas], Dispositivo de comunicación [permite comunicarte con otros dispositivos que se conozcan la ID y se encuentren a un rango de megaclick]
- Uncharted Worlds (PbtA)
- Armadura de Clase 3 (excepcionalmente raros, no suelen estar, representan la mejor calidad y solo son producidas por facciones)
- Attire Uniform [Carapace: Clumsy, +3 Armor][Sealed: Airlock breathable circuit][Tough: protec from elements, hard to damage, easy to repair]
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