CLANDESTINO
El Clandestino es la de la vida más
siniestra, experto en información y la invisibilidad. Los operativos
Clandestinos tienden a tener perfiles bajos que pasen desapercibidos
a las autoridades locales. No obstante suelen atraerse por
profesiones complementarias para sus subterfugios. Los
Industriales-Clandestinos son terroríficos saboteadores, los
Clandestinos-Canallas son peligrosos asesinos, los
Clandestinos-Personales son grandes espías e infiltradores;
irónicamente existen grandes agentes policiales que son perfiles
Clandestinos.
-Espacio de trabajo:
*Furtivo(Stealthy): Dificil de
detectar, camuflaje de alta tecnología, ocultamiento, deflectores de
escaneado, aislamiento acustico, puertas/habitaciones ocultas.
*Seguro (Secure): Sensores para
detectar movimiento y personas, cámaras de seguridad, estaciones de
monitoreado, puertas de seguridad, escondites ocultos.
-Habilidades: Furtivo, Sabotaje,
Asesinato, Seguimiento, Interrogatorio.
*Furtivo: En un entorno de tu elección
puedes pasar totalmente desapercibido tanto un tiempo como un lugar
siempre que puedas explicarlo, en caso afirmativo, nadie podrá
rastrear tus movimientos durante ese tiempo y en ese lugar.
*Sabotaje: Cuando intentas sabotear una
máquina, unos planos, etc... describe cómo lo haces y luego tira el
dado + la característica y compara en la tabla inferior. [10+] El
objetivo de tú sabotaje falla o hace exactamente lo que tú planeas
y como tú lo planeas.[7-9] El objetivo de tú sabotaje falla pero de
una manera exagerada o cómica fuera de los planes que tenías
pensados, quedando el resultado a discrección del Director de Juego.
*Asesinato: Con un resultado [10+] el
suceso ocurre sin incidentes para el asesino, la muerte del sujeto de
deja ningún tipo de evidencia sobre su asesino ni de como se ha
cometido.
*Interrogador: Cada vez que interrogues
a alguien consigues de él además 3 Puntos Data adicionales de
manera gratuita (lo normal es 1), los data serán sobre temas como,
su vida, su trabajo, sus transacciones, sus amigos, sus familias, sus
metas, sus vergüenzas, etc...
*Seguimiento: Después de acceder a
algún sistema de información personal, puedes localizar y seguir
los movimientos de un solo individuo en todo momento y todo lugar a
través de vincularlo a un dispositivo personal propio. Solo
movimientos públicos (ubicación general, interacciones sociales,
transacciones bancarias, etc...)
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